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domingo, 11 de octubre de 2015

ASUS ROG GL552JX - Especificaciones & Review



Los chicos de Noticias 3D han tenido la oportunidad de poner a prueba la ASUS ROG GL552JX que finalmente recomiendan como buena para iniciarse en el mundo Gamer, no para los Gamer Hardcore mas exigentes.

Con un precio de 1,100 Euros le otorgan el Premio N3D Buena Elección.
En amazon podemos encontrar una revisión anterior de este modelo ASUS ROG GL551JX a un precio similar. 

Review completo ASUS ROG GL552JX








Especificaciones 
ASUS ROG GL552JX
  • CPU
    Intel® Core™ i7 4720HQ
    Intel® Core™ i5 4200H
  • S. O.
    Windows 8.1 Pro
    Windows 8.1
  • Chipset
    Intel® HM86 Express Chipset
  • Memoria
    DDR3L 1600 MHz SDRAM, 2 x SO-DIMM hasta 16 GB SDRAM 
  • Display
    15.6" 16:9 HD (1366x768)/Full HD (1920x1080)/IPS FHD (1920x1080) anti-glare
  • GPU
    Intel® HD Graphics 4600
    NVIDIA® GeForce® GTX 950M con 2GB/4GB DDR3 VRAM
  • Almacenamiento
    2.5" SATA3
    - 500GB HDD 5400 RPM
    - 750GB HDD 5400 RPM
    - 1TB HDD 5400 RPM
    - 1.5TB HDD 5400 RPM
    - 128GB SSD (M.2 2280)
    - 256GB SSD (M.2 2280) 
  • Unidad óptica
    Blu-Ray DVD Combo
    Super-Multi DVD
    Grabadora de DVD
  • Lector de tarjetas
    3 en 1 ( SD/ SDHC/ SDXC/ MMC)
  • Cámara
    Webcam HD
  • Redes
    802.11 ac o 802.11 b/g/n (WiDi)
    BT 4.0(en la tarjeta combo WLAN+ BT 4.0)
  • Conexiones
    Entrada y salida de audio
    1 x VGA
    2 x USB 3.0
    1 x USB 2.0 port(s)
    1 x RJ45 LAN
    1 x HDMI
    1X AC
  • Audio
    Altavoces integrados y micrófono
    SonicMaster
    Chip de audio Azalia
  • Batería
    4 celdas - 3.200 mAh
  • Adaptador de potencia
    Salida:
    19 V DC, A, 120 W
    Entrada:
    100 -240 V AC, 50/60 Hz universal
    3/ 2 pin sistema de energía compacto
  • Dimensiones
    385 x 255 x 32,4 mm.
  • Seguridad
    Kensington lock
    Sistema de protección de BIOS por contraseña
    Protección de acceso a HDD por contraseña
    Código de autentificación a OS por contraseña
  • Certificados
    UL, TUV, MIC, CE Marking Compliance, FCC Compliance, BSMI, Australia C-TICK / NZ A-Tick Compliance, CCC, CB, EPEAT, EU Flower, Energy star, WEEE, Erp 2013, RoHS

miércoles, 9 de enero de 2013

CES 2013: Nvidia Project Shield

Project Shield ha sido el secreto mejor guardado por Nvidia pues nos ha agarrado fuera de base a todos.

Algunas palabras de Jen-Hsun Huang CEO y Co-Fundador de Nvidia sobre Project Shield:

“Project Shield fue creado por los Ingenieros de Nvidia que aman jugar y se imaginaron una nueva forma de hacerlo. Nos inspiramos en la visión de unir el mercado móvil con las tecnologías de la nube (Internet) para liberarnos de nuestras jaulas, permitiéndonos jugar en cualquier lugar, en cualquier pantalla.  Nosotros imaginamos un dispositivo ideado para jugar, así como el iPod y el Kindle fueron ideados para escuchar música y leer libros, permitiéndonos jugar de una nueva manera.  Esperamos que otros Gamers amen al Project Shield como nosotros lo hacemos” .


Borderlands en Project Shield

Una consola portátil que viene a exhibir la musculatura gráfica del Tegra 4 y será el equipo ideal para promocionar su plataforma basada en la nube GRID, con la cual Nvidia se encargará de procesar todos los polígonos y efectos gráficos que tanto nos gustan de los juegos y nosotros sólo nos tendremos que preocupar por contratar un buen servicio de Internet para realizar el streaming, o si tienes suficiente potencia bruta en tu PC también podrás utilizarlo como un servidor para el streaming de tus juegos más pesados.

Con Tegra 4 como su corazón, el hardware de esta consola portátil se complementa con una pantalla multitáctil de 5 pulgadas con una resolución de 1280x720p (294ppp), puerto micro HDMI para conectarlo a tu TV, puerto microUSB, puerto microSD y plug de Auriculares, pero si te gusta molestar a los demás con el sonido de tus juegos también cuenta con dos bocinas que Nvidia promete serán decentes para disfrutar a plenitud en tu tiempo de ocio.

Puertos Traseros

Conectividad

Para hacerlo un poquito diferente a los Smartphones que próximamente llegaran con Tegra 4, la gente de Nvidia limitó la conectividad de su Project Shield a solo WiFi, dejando los servicios de datos a un lado como el 3G o el 4G LTE. Soporta el standar 802.11n Wi-Fi e incluye 2*2 MIMO Antenas  (Multiple-input Multiple-output) para el streaming.

Catálogo de Juegos

Con Android a su espalda ya sabemos que tendrá una buena cantidad de aplicaciones y juegos a su disposición sin contar con el TegraZone, la plataforma GRID y el apoyo de Steam, plataforma de Valve. Así que fácilmente se convertirá en una consola portátil a tomar en cuenta a nivel de la 3DS o PSVita y cuidao...

Streaming desde tu PC

Streaming desde la plataforma GRID


Precio

Dependiendo de su precio final que será el factor determinante en el éxito de esta consola ya que Nintendo y Sony hasta el momento prefieren vender su hardware a precio de costo o incluso teniendo pérdidas para luego recuperarse económicamente con los juegos vendidos, cosa que Nvidia ha dejado claro que no va hacer.  Nvidia vende hardware y también le sacarán beneficios monetarios a su nuevo juguete.

Sólo deben de tener cuidado de no sobrepasar por mucho los 300 US$.





ACTUALIZACION

La gente de Niubie.com ha podido echarle mano a la nueva consola portátil de Nvidia.  Recomiendan ver el video a 1080p y pantalla completa para apreciar los detalles gráficos.


CES 2013: Nvidia Tegra 4

Jen-Hsun Huang presentando al Tegra 4

Nvidia golpea alante y bien fuerte con su nuevo SoC Tegra 4 que presume ser el procesador móvil más rápido del mundo.  Y de hecho lo es (por el momento) ya que cuenta con cuatro núcleos ARM Cortex A15 y 72 núcleos Gráficos que es la especialidad de la casa.

Para mostrar su poderío lo pusieron a prueba cargando varias páginas web en la que reducía a casi la mitad del tiempo requerido por el procesador del Nexus 10 (Exynos 5250 de Samsung), aunque este último es un dual core Cortex A15.

Tegra 4 superando todos los productos del mercado

También Nvidia alardea la capacidad de procesamiento fotográfico de su Tegra 4, pudiendo reducir hasta 10 veces el tiempo requerido para procesar imágenes y videos por otras plataformas, permitiendo la grabación de videos HDR (High Dynamic Range) en los cuales notaremos mucho más las diferentes tonalidades luminosas del ambiente que nos rodea, desde los puntos más brillantes hasta los espacios más oscuros en una sola toma.

Video aplicando el HDR (derecha)

Fotografía con HDR activo (izquierda)

Desde videos hasta ráfagas de fotografías con HDR

Por último, Tegra 4 además soporta las redes 4G LTE de forma nativa sin la necesidad de otros chips adicionales, lo cual beneficia la durabilidad de la batería de los Smartphones y demás equipos que cuenten con este SoC de Nvidia.

Imágenes: Anandtech   

jueves, 13 de septiembre de 2012

GTX 660 y GTX 650 finalmente ven la luz

GTX 460 vs GTX 660

Después de postergar varias veces su lanzamiento, ya están aquí las GTX 660 y  GTX 650. Tarjetas que por su precio son las favoritas del mercado Mainstream.

Utilizando una GPU diferente (GK 106) a la de su hermana mayor GTX 660 Ti (GK 104), ha simple vista podemos notar que esta GPU no es tan eficiente debido a que la diferencia entre sus  TDP es solo 10 Watts, a pesar de contar con menos de casi 1B de transistores. 

Precios de Lanzamiento GTX 660 y GTX 650 - Anandtech

Gracias a los 2 retrasos en su lanzamiento, tenemos una excelente disponibilidad de la GTX 660 y ha precios de referencia, no inflados en 20-30 US$ como los de la GTX 660 Ti. Como lo podemos ver en Newegg.

Disponibilidad GTX 660 - Newegg


A nivel de precio esta compitiendo con su antecesora GTX 560 Ti que también ronda los 230 US$ y por parte de AMD tiene como rival a la HD 7850.

Sin mas que hablar te dejamos algunos Test de Rendimiento de las mejores páginas web: Anantech, TechPowerUp, Legit Reviews, Noticias 3D. Si quieres ver muchos más Test de Rendimiento te recomendamos que visites cada una de estas páginas.



Test de Rendimiento GTX 660 - First Person Shooter


GTX 660 - Crysis Warhead

GTX 660 - Crysis 2

GTX 660 - Battlefield 3

GTX 660 - Metro 2033

GTX 660 - Sniper Elite V2

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jueves, 16 de agosto de 2012

GTX 660 Ti: Lanzamiento Oficial

A no todo el mundo le gusta leer cosas en inglés, así que les traemos un resumen de las Mejores Páginas Web: Anandtech (Traduciendo un poco su Review), TechPowerUp, KitGuru, Legit Reviews, TomsHardware, etc.

OJO: Siempre les recomendamos que entren a estas páginas para ver el Review Completo en el cual ellos abarcan temas como: Overclock, Consumo, Ruido, y muchos Test de Rendimiento característicos de cada página.

Especificaciones Técnicas GTX 660 Ti EVGA

GeForce GTX 660 Ti 


Nvidia no ha podido lanzar toda su linea de productos tan rápido como sus consumidores lo demandan y actualmente existe un gran vacío entre sus productos de 100 US$ a 400 US$, mercado Mainstream donde se realizan las mayores ventas.

Aquí tenemos los Precios de Lanzamiento de algunas Tarjetas Nvidia.

Precio de Lanzamiento GTX 660 Ti AnandTech

Precio de Lanzamiento GTX 660 Ti TechPowerUp

Precio de Lanzamiento GTX 660 Ti LegitReviews


Diferencias con su hermana mayor GTX 670:

  1. # de ROPs (32 vs 24)
  2. Bus de Memoria (256 bits vs 192 bits)
  3. TDP (170W vs 150W)
  4. Precio (400 US$ vs 300 US$)

La GTX 660 Ti es más un reemplazo de la GTX 570 que de la misma GTX 560 Ti.
Como promoción de lanzamiento algunos modelos vendrán con un Código para descargar Borderland 2, juego patrocinado por Nvidia bajo su programa The Way It's Meant To Be Played (TWIMTBP)


 Promoción Borderland 2

El precio de la GTX 660 Ti se ubica entre la HD 7870 y la HD 7950, teniendo un rendimiento superior a la HD 7870 y en algunos casos sobrepasando a la HD 7950, tarjeta que debería tener una rebaja en su precio para ser más atractiva.

Comparación de Precios Verano 2012 AnandTech



Construcción

-Basada en el chip GK 104
-3 Controladores de Memoria de 64bits cada uno (3 x 64bits = 192bits)
-Chips de Memoria Hynix

Chip de Memoria Hynix en Tarjetas Gráficas

Nuevas Tecnologías 


TXAA el nuevo método de Anti-aliasing

El TXAA requiere del soporte de la tecnologia MSAA, por lo que sólo podremos utilizarlo en juegos que implementen el MSAA. The Secret World es el primer juego en darle soporte a esta nueva tecnología.

También ya están disponibles los nuevos Drivers de Nvidia 305.37

Algunos modelos de la GTX 660 Ti


GTX 660 Ti Zotac AMP! Edition 

GTX 660 Ti MSI Power Edition

GTX 660 Ti ASUS Direct CU II TOP


Rendimiento en Juegos FPS o First Person Shooter


Pondremos los Test con el Mínimo de fps o Frames Per Second alcanzados (que es cuando se te puede agachar la máquina mientras juegas) en una resolución Full HD (1920x1200 o 1920x1080)

Test de Rendimiento Crysis Warhead

Test de Rendimiento Metro 2033
Test de Rendimiento Battlefield 3

Rendimiento en Juegos Pesados a Nivel Gráfico


Test de Rendimiento Elder Scrolls Skyrim

Test de Rendimiento Batman Arkham City

Rendimiento en Juegos de Carreras


 Test de Rendimiento Dirt Showdown 
Test de Rendimiento F1 2011


Conclusiones


Esta Tarjeta tiene una mejor relación Rendimiento-Precio que su hermana mayor GTX 670 y que su competencia HD 7870 y HD 7950 (dependiendo del Juego). Así que es una buena opción a tomar en cuenta.

Si todavía tienes una GTX 200 y piensas hacer un upgrade a la serie GTX 600 esta opción no te defraudará. La GTX 660 Ti explota a cualquier GTX 200 (incluso la GTX 285), genera menos ruido además de tener un menor consumo de energía.


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martes, 17 de julio de 2012

Que es el Overclock - Precauciones a tomar en cuenta


Aumentando la Frecuencia de Operación obtenemos un aumento de Rendimiento


¿Qué es el Overclock?

El Overclock consiste en aumentar la frecuencia que un dispositivo electrónico trae de fábrica. 

El aumento en la frecuencia de operación permite una mejora en el rendimiento del dispositivo ya que este puede procesar las instrucciones mucho más rápido que sus semejantes con frecuencias de fábrica.

El Overclock se ha convertido en una práctica habitual de las personas curiosas que desean sacar a la luz todo el potencial que tienen los aparatos de hoy en día, así obtienen más rendimiento por el mismo precio.

Precauciones a tomar en cuenta


Es importante saber que no todos los dispositivos electrónicos son capaces de soportar una variación en su frecuencia de operación.  La mayoría de los aparatos electrónicos no permiten que el usuario tenga acceso a estas opciones para poder cambiar y/o modificar los parámetros y su frecuencia de operación. 

La razón de esto es muy simple:

Un intento fallido de Overclock PUEDE DAÑAR EL APARATO DE FORMA PERMANENTE por lo cual es una práctica riesgosa para tu equipo y se debe de realizar a plena consciencia de lo que se está haciendo.

Antes de intentar cualquier cosa es preferible que investigues en Internet lo siguiente:

¿Quién ha podido Overclockear el mismo componente?

Puedes encontrar a muchas personas con el mismo componente que tú posees y que ya pudieron realizar con éxito su Overclock.

¿Hasta qué frecuencia se puede Overclockear la pieza o componente?

Normalmente los Overclockeros indican hasta que frecuencia pudieron llegar sin tener efectos no deseados como la inestabilidad del Sistema.

Nota: Unos son más ambiciosos que otros, si encuentras que con el mismo componente 2 o más personas tienen frecuencias diferentes no te sorprendas. 


Intel 2600K @ 4.4GHz

Intel 2600K @ 4.8GHz


¿Bajo qué condiciones se realizó el Overclock (Temperatura Ambiental)?

Ojo con esto.  No es lo mismo trabajar bajo aire acondicionado que bajo el Sol, eso mismo ocurre en este caso.  Tienes que observar si la temperatura ambiente en la que trabaja tu PC es la más adecuada para pedirle ese Extra haciéndole Overclock.

¿Cuándo el sistema se volvió inestable o tiene un funcionamiento errático?

El Overclock se basa en:
1-Realizar pequeños cambios
2-Probar si el sistema permanece estable y
3-Continuar aumentando la frecuencia.


A veces el Sistema se vuelve inestable


Es un método de Ensayo y Error
MUY IMPORTANTE: No podemos realizar cambios bruscos o querer poner de forma directa la frecuencia que otra persona alcanzó porque todos tenemos distintas configuraciones en los equipos y entornos de trabajo diferentes.

¿Qué prueba de estabilidad se realizó después de aumentar la frecuencia?

Existen numerosas pruebas para medir el rendimiento y la estabilidad de los distintos componentes o piezas de nuestro ordenador.  Entre ellas podemos citar: AIDA64, Cinebench R11.5, Winrar o x254, juegos como DevilMayCry 4, CrysisWarhead también traen consigo un Test de Rendimiento. (En un futuro próximo abarcare este tema)


Abrir una aplicación que demande mucho de nuestro Equipo es la Mejor Prueba de Estabilidad


¿Qué tipo de refrigeración se empleó?

Otro error muy frecuente es que a veces tenemos un Sistema de Refrigeración muy pobre o este solo cumple con su trabajo cuando tenemos las frecuencias de Stock o de fábrica, pero no disipa bien el calor cuando subimos las frecuencias.

Por lo general quien realiza un buen Overclock adquiere un mejor Sistema de Refrigeración ya sea con mejores Disipadores y Abanicos o con Refrigeración Líquida.

Los Overclockers Profesionales utilizan soluciones extremas como el Nitrógeno Líquido 


Refrigeración por Aire - Cooler Master Hyper N520

Refrigeración Liquida Intalada


Refrigeración por Nitrógeno Liquido 

Supervisando todos los voltajes en busqueda de romper un Record 3DMARK



¿Cuáles configuraciones o adaptaciones se tuvo que realizar para mantener estable el sistema?

Aparte de todo lo anterior, a veces se presentan otros factores que le causan inestabilidad al Sistema.  Hay que prestarle  mucha atención a la Memoria RAM que es la que más dolores de cabeza le causan a los Overclockeros debido a su Ratio directo con el Bus y sus Timing.


¿Cuáles piezas de mi PC puedo Overclockear?

El Overclock se puede llevar a cabo en:

-Procesadores (CPU)
-Unidad de Procesamiento Acelerado (APU)
-Memorias RAM
-Tarjetas de Video (Unidad de procesamiento gráfico, GPU)
En sus tres características (CoreClock, Shaders, MemoryClock)


¿Todos los Procesadores, Tarjetas de Video y Memoria RAM soportan un Overclock?


NO.
En el mercado del Hardware para PC existen modelos Diseñados para el Overclock.  Estos productos contienen los CHIPS de mayor desempeño y menor índice de fallas, capaces de trabajar de manera estable cuando le aumentamos su frecuencia.


¿Cómo se distinguen los productos pensados para el Overclocking?

Cada compañía tiene su manera particular de indicar que la pieza que estamos observando tiene un buen potencial para el Overclock.

Algunos ejemplos de nombres para indicar que fueron fabricados para el Overclock:

  • Black Edition. De AMD para sus procesadores Phenom II
  • Extreme Edition. De Intel para sus procesadores Core i7
  • Dominator Platinum. De Corsair para sus memorias DDR3

Black Edition de AMD



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viernes, 6 de julio de 2012

Quadro & Tesla para Diseñadores, Servidores y Estaciones de Trabajo






Nvidia no solo se encarga de crear Hardware para Jugar.

También desarrollan soluciones para trabajar con el Diseño Asistido por Computador (CAD) y para la Computación de Alto Rendimiento (High Performance Computing, HPC). Las soluciones que presenta Nvidia con sus productos Quadro y Tesla ofrecen una gran optimización  y potencia de cálculo para dichas labores.

Actualmente el empuje y la acogida del standar de programación OpenCL por parte de los principales Software de Diseño (entre ellos están Adobe y Autodesk) tendrá mucha influencia en el incremento de las ventas de estos productos. Ya que las GPU ofrecen mucha mas potencia de cálculo paralelo que la que actualmente pueden ofrecer las CPU, veremos cada vez más la presencia de las GPU en todos los ámbitos tecnológicos incluyendo el Hardware para los Smartphones.

Si quieres ver los primeros resultados de la implementacion de OpenCL ingresa en el siguiente análisis de tomshardware.com.


Partners de Nvidia

Paralelismo y Supercomputación (Tesla)


Siguiendo esta tendencia del cálculo paralelo también los Superordenadores aprovechan esta potencia para ser mucho mas eficientes energeticamente hablando, teniendo una mejor relación Potencia/Consumo, algo que es de vital importancia para estos Superordenadores que están encendidos 24/7 y que su costo de operación y mantenimiento es bastante elevado. 

En el siguiente enlace podemos ver cuales son los Superordenadores mas eficientes según su Rendimiento y Consumo. (Esta lista es muy dinámica ya que siempre se busca ser mas eficiente en el consumo energético)

El futuro del Hardware es la integración de las GPU y las CPU como han demostrado Intel y AMD con el lanzamiento de sus APU´s. Pero estas nuevas ofertas de Intel y AMD no han sido rivales para las Tarjetas Quadro y mucho menos para Tesla, solo han sido una importante evolución en el desarrollo de los Procesadores que cada día se auxilian más de las GPU.


¿Puedo utilizar mi Tarjeta GeForce o Radeon para trabajar en CAD?


Aunque las GeForce y las Radeon no están diseñadas para ser utilizadas en CAD, se ve una mejora al momento de trabajar en este tipo de software ya que el procesador no tiene que encargarse de todo el trabajo.

Los Drivers son la clave de todo (GeForce vs Quadro)


Mientras los Gamers tenemos unas Tarjetas de Video con toda la potencia bruta que la tecnología nos puede brindar con un consumo que da miedo (y para complementar Drivers verdes y mal optimizados), los Diseñadores Gráficos obtienen Tarjetas bien equilibradas en su relación Rendimiento/Consumo (con unos Drivers perfectamente optimizados para dicha labor). 

Todo esto es debido a la pura programación especializada y la excelente optimización para estos Software de Diseño como son: Autodesk, Solidworks, Adobe, etc. Y es que la gente de Nvidia no es tonta, nos venden la misma Tarjeta Gráfica de Gama Baja o Media, pero bien subiditas de precio debido a la obra maestra que llevan a cabo para Optimizar estos Programas que año tras año salen al mercado con una variedad mucho mas limitada que la de los juegos de PC y con menos novedades que afrontar (dígase, nuevos Motores Gráficos, desarrolladores de Juegos nuevos en el mercado, etc.)

Aunque todo esto tiene lógica porque no cualquier Profesional que necesite trabajar en su PC se va a preocupar por tener una PSU de 850 Watts o tener un Case Full Tower para que no se calcinen las arañas dentro de su Workstation. Por esto Nvidia realiza su doble venta en base al mismo Hardware que ya tienen desarrollado. 

Podemos ver una buena lista de las Nvidia Quadro con sus correspondientes hermanas GeForce, sobre las cual están basadas.



Conclusiones

-Cada día nos auxiliamos mas de la potencia de las GPU. Vivo ejemplo son las APU´s de Intel y AMD.
-OpenCL ya se esta implementando en las principales empresas de Software de Diseño (Autodesk, Adobe) con un camino largo por recorrer.
-Quadro y Tesla son productos para trabajar, no para jugar.
-En algún momento las GPU serán la parte principal de nuestro PC (para todo el mundo, no solo para los Gamers)


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